WAS ist WAS – Das Quizspiel

Kosmos-Spiele

Die Was-ist-Was-Kinderbuchreihe zählt zu der Kategorie „Klassiker der 1980er Jahre“ und wird von ehemaligen Protagonisten oder Leidwesen (man denke an den modischen Schick) in einem Atemzug mit 3-???-Hörkassetten oder Capatian-Future-Serien im Fernsehen genannt. Ein jeder kennt also diese Bücher und hat sie schon mal irgendwo gelesen, sie sollen Kinder und Jugendliche in alle möglichen Wissensgebiete einführen. Gespickt sind sie mit einfacher Schreibe, vielen Bildern und hilfreichen Erklärungen. Mittlereile gibt es 128 Bände und Sonderausgaben; die Idee hat gezündet und funktioniert bis heute gut.

Dementsprechend groß ist die Vorfreude auf das von Kosmos nun herausgebrachte Was-ist-Was-Quizspiel, das den profunden Wissenshintergrund in eine gelungene und pfiffige Brettspielvariante umsetzen will. Heißt so viel wie: Die Idee der Weltreise als Brettspiel wird mit der Idee des Frage-und-Anwort-Quizspiels kombiniert. Das hört sich gut an und ist in der Umsetzung, so das Ergebnis nach einigen Proberunden, größtenteils sehr gut gelungen. Layout, Aufmachung und Spielcharakter sind für jüngere Spieler sehr adressatengerecht dargebracht und auch die Schwierigkeit der Fragekarten passt sich diesem Niveau an. Doch auch als Erwachsener kommt man bisweilen ins Schwitzen, so daß man es auch wunderbar als Familienspiel nutzen kann.

Etwas kompliziert ist die verschachtelte Spielidee: Spielplättchen, Fragekarten, Zugmöglichkeiten, Handelsoptionen (durch das Abgeben und Aufnehmen entsprechender Wissenstäfelchen, für die man später Fragekarten einlösen kann) und Fragerunden, bei denen man auf die richtigen Antworten der Reihe nach setzen kann, sind innovative Ideen, die alle zusammen aber nicht unbedingt in einem Spiel auftauchen müssen. Egal, Rainer Knizia, ein Meister und den Machern moderner Spiele, hat  wieder zugeschlagen und sich so vielleicht selbst noch einmal in die Kindheit zurückversetzt. Zu offensichtlich sind nämlich die gestalterischen und teilweise auch inhaltliche Anleihen beim großen Klassiker Weltreise.

Sehr passend aus Sicht der Was-ist-Was-Reihe sind die vier grundlegenden Wissensgebiete, um die es im Spiel geht, nämlich Technik, Natur, Geschichte und Geographie. Auch die entsprechenden Fragen aus den Gebieten sind gelungen, denn die Idee besteht hier nicht darin, auf eine bestimmte Frage  die entsprechende Antwort zu geben, sondern aus einer Vielzahl von Antwortmöglichkeiten die richtigen herauszuwählen. Das sorgt für rauchende Köpfe und tumultartige Unterhaltung, wenn sich alle außer Tante Erna mal wieder merklich uneinig sind.

Fazit: Als unterhaltsames Familienspiel, das alle Mitglieder in den Bann zieht und für einige Stunden erfreut, ist Was-ist-Was genau das Richtige. Die Mischung aus Quizzen, Setzen, Handeln und Ziehen funktioniert und ist anregend. Wichtig ist aber, dass ein Spielleiter die Regeln gut kennt und die anderen instruieren kann. Als reines Quizspiel taugt das Spiel nicht so viel, dafür gibt es einfach zu wenige Fragekarten, als innovative Kombination sollte man gerade einem Spiel von Knizia aber durchaus mal eine Chance geben.

 M Gerhards

Wir danken dem Verlag/Hersteller für die freundliche Bereistellung eines Rezensionsexemplars!