Die Siedler von Catan

(Neuausgabe 2010) 

Brettspiel 

Kosmos-Spiele

 

Schöner „siedeln“ - Jahrhundertspiel in neuer Aufmachung 

Catan ist eine Insel und wahrscheinlich die berühmteste Insel nach der Schatzinsel von Robert Louis Stevenson. Auf jener nämlich, zumindest der als solcher vermuteten, landeten in den letzten 150 Jahren zahlreiche Gold- und Schatzsucher – bislang aber ohne Erfolg. Bei Catan ist das anders. Dort landeten ebenfalls begierige Spaß- und Kooperationsfreunde, sie alle hatten aber mehr oder minder das Glück auf ihrer Seite, denn einen Gewinner gibt’s immer und wenn man zu den Verlieren zählte, will man dies beim nächsten Mal natürlich anders machen; die Chancen stehen jedenfalls im Vergleich zum sagenumwobenen Inkaschatz, der aus Lima auf die Schatzinsel gebracht worden sein soll, deutlich größer. 

Neben den glücklichen Spielern darf vor allen Dingen Klaus Teuber, der Erfinder dieses Wunderwerkes, einen Purzelbaum nach dem anderen schlagen. Auch der verantwortliche Herausgeber, der Kosmos Verlag, hat seit gut fünfzehn Jahren alle Hände voll zu tun, den unsagbaren Schatz auszustellen und beliebig zu erweitern. Das funktioniert glücklicherweise nicht nach merkantilistischen Regeln der Effizienz, sondern orientiert sich an Kunden und Spielerbedürfnissen; die Möglichkeit, Zusatzkarten (für das 2-Spieler-Kartenspiel) beim Verlag kostenlos anzufordern, spricht Bände für den hervorragenden Service aus diesem Hause. 

Bis heute hat dieses Spiel in Deutschland allein fast zehn Millionen Exemplare abgesetzt. Bei einer Spielrunde von vier Personen, plus der Option wechselnder Besetzung, kann man davon ausgehen, dass wahrscheinlich jeder zweite Deutsche dieses Spiel schon einmal gespielt hat. Demzufolge ist es alles andere als verwunderlich, wenn Klaus Teuber für diesen Griff in die Ideenkiste die Auszeichnung „Jahrhundertspiel“ bekommen hat. Zahlreiche Erweiterungen, Computer-, ja sogar Literaturadaptionen hat es seitdem gegeben und das Vergnügen ist in keinster Weise geringer geworden. Im Gegenteil, die Neuerscheinungen zeichneten sich durch geschickte und notwendige Verbesserungen aus. Da macht auch die Neuausgabe 2010 keine Ausnahme. 

Im Vergleich zur letzten Neuausgabe vor einigen Jahren hat sich primär das graphische Element gewandelt. Die Spielkarten, die Ertragskarten und auch die Aktionskarten, sind neu layoutet und sehen realistischer aus. Schafe sind jetzt tatsächlich Schafe und nicht einfach grüne Wiesen und Erz- oder Lehmabbaugebiete können als solche problemlos identifiziert werden. Die besonders hilfreiche Struktur der Kartenschachteln, der Wasserbegrenzung und der schönen Plastikbauten sind beibehalten wollen und sollten überhaupt nie mehr verändert werden, denn damit spielt es sich, im Vergleich zum fünfzehn Jahre alten Original, doch einfach besser und sympathischer. 

Wie bereits errechnet, gibt es ja immer noch einige Millionen Menschen, die dieses Spiel nicht kennen  bzw. noch nicht gespielt haben. Für solche, und vor allen Dingen auch für die, die noch die erste Version im Hause haben, lohnt sich dieser Kauf für ein Leben lang. Die neue Version ist perfekt und lässt keine Wünsche offen, das Siedleruniversum darf weiterhin beständig erweitert werden. Jeder Fan ist nach wie vor heiß auf Neuigkeiten aus dem Hause Siedler. Das eigene Universum, das die Spieler ursprünglich in ihrem kleinen Rahmen bauen sollten, hat sich auf ein ganzes Genre ausgeweitet. Die Siedler sind ein Begriff, ein Meilenstein, und Monopoly und Scrabble liegen (fast) in der Ecke. 

Marco Gerhards

 

Wir danken dem Verlag/Hersteller für die freundliche Bereistellung eines Rezensionsexemplars!