Cafe International
Spiel des Jahres 1989, Autor: Rudi Hoffmann
Bei Cafe International geht es darum, durch geschicktes Ablegen
der Gästekärtchen das Cafe zu bevölkern und dabei
möglichst viele Punkte zu erzielen.
Am Anfang erhalten die
Spieler jeweils 5 Kärtchen, die sie verdeckt aus dem Stoffbeutel
ziehen und offen vor sich auslegen. Auf dem Spielplan gibt es insgesamt
24 Tische für Gäste aus 12 verschiedenen Nationen.
An jedem Tisch können 4 Stühle mit Gästen besetzt werden.
Jeder Spieler, der an der Reihe ist darf eine der folgenden
Aktionen ausführen:
Ein bis zwei Gästekärtchen auf Stühle ablegen
Eine Gästekarte an der Bar ablegen
Einen Joker austauschen
Danach wird die Anzahl der ausliegenden Gastkärtchen wieder auf 5 ergänzt.
Es muss darauf geachtet werden, dass nur Gäste der passenden Nationen
auf die Stühle gesetzt werden. Auf einen Stuhl der zwei Tische
verbindet, darf ein Gast aus einer der beiden entsprechenden Nationen
gelegt werden. Auch muss unbedingt darauf geachtet, dass nie mehr als
zwei Damen oder Herren an einem Tisch sitzen.
Für das Ablegen der Gäste erhält man Punkte. Die Anzahl der Punket
hängt davon ab, der wievielte Gast die neu gelegte Karte an diesem
Tisch ist. Wird eine Karte z. B. an einen Tisch angelegt, an welchem
bereits 2 Personen sitzen, erhält der Ablegende 3 Punkte, welche in
Form von Spiel-Chips ausgezahlt werden. Auf einem Stuhl, der zwei
Tisch verbindet kann man unter Umständen Punkte für beide Tisch
erhalten. Legt man die vierte Karten an einen Nationentisch
(nur Personen einer Nation), erhält man die doppelte Punktzahl, also
8 Punkte (ausserdem muss der betreffende Spieler hierfür keine
Gastkarte mehr nachziehen).
Legt man eine Karte an der Bar ab, erhält man hierfür die angegebenen
Plus- bzw. Minuspunkte. Für das Austauschen eines Jokers erhält man
keine Punkte (diese hat bereits der Spieler erhalten, welcher den
Joker an einen Tisch anlegte). Das Spiel endet, sobald alle Stühle
belegt sind, alle Plätze an der Bar belegt sind, oder niemand mehr eine
Karte anlegen kann. Gastkärtchen, welche noch vor den Spielern ausliegen
zählen als jeweils 5 Minuspunkte. Sieger ist, wer nach Abzug der
Minuspunkte noch über die meisten Punkte verfügt.